“经典叙事情景”
Posted: Mon Jan 20, 2025 6:14 am
在上一篇文章中, 我们阐述了在互联网上讲述真实数字故事的案例。热烈呼吁有血有肉的真实故事。关于实现不可能的英雄,关于那些经受考验并变得更坚强的人。关于知道如何吸引人们并通过他们的故事将社区联系起来的领导者。但你要怎么做呢?在这篇文章中,我们仔细研究了强大的数字故事的基础。
讲故事这个词由两部分组成:“故事”和“讲述”,即内容和表演。从后者开始,互联网上的情况截然不同。传统的讲故事涉及“经典”的讲故事情境:叙述者可能会也可能不会在舞台上向观众讲话。这种经典的情况也发生在家里的生日聚会或酒吧里:叙述者说话,观众有耳朵倾听。至少这个故事值得听。通过非语言互动(对言语的反应、微笑的开始或令人毛骨悚然的细节的恐怖),叙述者确切地知道该怎么做才能保持观众的兴趣。
在数字世界中,“发送者”和“接收者”之间的经典角色划分以及非语言互动已经完全 墨西哥赌徒数据库 消失。在社交媒体上,您同时是发送者和听众。每个人都在舞台上(尽管大厅有时空荡荡的令人震惊),或者,如果您愿意,每个人都坐在观众席上参与对话。倾听和参与是对话的本质,在这方面得到了很好的支持。但我们错过了非语言互动,并且由于所有这些贡献,由于所有这些不同的故事讲述者,我们很快就迷失了方向。如果你不小心,每个人都会互相议论,你很快就会失去线索。
故事=重建
然后你自然而然地想到了内容:如果你要讲一个故事,你必须有话要说。故事的主体通常基于一个事件、一个现实(当前或过去,甚至是梦想的未来现实)。故事是关于事件的。关于过去、现在或未来。关于做某事的人。目的是提供解释和意义。一次教训、一次发展、一次洞察、一次更深层次的思考。一个好的故事有开头、中间和结尾。从前……有一天……他们从此过着幸福的生活。我们认为这是一个故事。一个好的故事是有冲突的。急需解决方案的破坏或危机。但最重要的是,故事总有英雄。一个有血有肉的主角,有着自己的特点。一个有目标的人会尽一切努力来实现这一目标。
通讯罐
数字=碎片化
这些法律同样适用于数字世界。还有一些数字讲故事的好例子,例如乐高的历史或美国宇航局的好奇号项目。仅此副标题:“火星曾经有过生命吗?”这就是如何吸引人们进入你的故事!这很简单:如果你不坚持下去,你就没有讲好故事。
讲故事这个词由两部分组成:“故事”和“讲述”,即内容和表演。从后者开始,互联网上的情况截然不同。传统的讲故事涉及“经典”的讲故事情境:叙述者可能会也可能不会在舞台上向观众讲话。这种经典的情况也发生在家里的生日聚会或酒吧里:叙述者说话,观众有耳朵倾听。至少这个故事值得听。通过非语言互动(对言语的反应、微笑的开始或令人毛骨悚然的细节的恐怖),叙述者确切地知道该怎么做才能保持观众的兴趣。
在数字世界中,“发送者”和“接收者”之间的经典角色划分以及非语言互动已经完全 墨西哥赌徒数据库 消失。在社交媒体上,您同时是发送者和听众。每个人都在舞台上(尽管大厅有时空荡荡的令人震惊),或者,如果您愿意,每个人都坐在观众席上参与对话。倾听和参与是对话的本质,在这方面得到了很好的支持。但我们错过了非语言互动,并且由于所有这些贡献,由于所有这些不同的故事讲述者,我们很快就迷失了方向。如果你不小心,每个人都会互相议论,你很快就会失去线索。
故事=重建
然后你自然而然地想到了内容:如果你要讲一个故事,你必须有话要说。故事的主体通常基于一个事件、一个现实(当前或过去,甚至是梦想的未来现实)。故事是关于事件的。关于过去、现在或未来。关于做某事的人。目的是提供解释和意义。一次教训、一次发展、一次洞察、一次更深层次的思考。一个好的故事有开头、中间和结尾。从前……有一天……他们从此过着幸福的生活。我们认为这是一个故事。一个好的故事是有冲突的。急需解决方案的破坏或危机。但最重要的是,故事总有英雄。一个有血有肉的主角,有着自己的特点。一个有目标的人会尽一切努力来实现这一目标。
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数字=碎片化
这些法律同样适用于数字世界。还有一些数字讲故事的好例子,例如乐高的历史或美国宇航局的好奇号项目。仅此副标题:“火星曾经有过生命吗?”这就是如何吸引人们进入你的故事!这很简单:如果你不坚持下去,你就没有讲好故事。