但在所有这些用户

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roseline371274
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但在所有这些用户

Post by roseline371274 »

在销售竹制品的第一年,Cariloha 的销售额就增长了 600%;如今,他们在 14 个国家拥有 60 家商店,并且正在达到甚至超过他们的销售预期。

叽叽喳喳
我们大多数人都有Twitter。事实上,截至今年 2 月,Twitter 用户已达 3.19 亿。中,有多少人知道 Twitter 最初并不是 Twitter?可能不多。

Twitter 最初是一家名为 Odeo 的公司,这是一个播客平台,其产品于 2005 年 7 月上线。但是,到了秋天,Odeo 的创始人知道他们的愿景必须改变,因为苹果宣布 iTunes 将包含一个播客平台,而他们无法与苹果竞争。

于是 Odeo 的员工开始整天忙于项目,试图开发出一款人们会使用、Odeo 会从中获利的产品。Twitter 的“地位”产品理念就是在那时提出的(当时它只是一个名为 Twttr 的 Odeo 项目)。

今天,众所周知,这一转变造就了我们这个时代最成功、使用率最 厄瓜多尔手机数据 高的社交媒体平台之一——这一切都要归功于创始人和员工,他们知道与苹果这样的大公司竞争并不明智,彼此信任,共同制定新的商业愿景,并投入必要的时间和精力,将一个小项目转变为如今全球性的、盈利的平台。

任天堂
一些最著名、最受欢迎的游戏(如超级马里奥)的制作者早在销售视频游戏之前就已经存在并销售其他各种产品。

任天堂的历史可以追溯到 1889 年,当时的小公司 Nintendo Koppai 销售扑克牌,1953 年,该公司成为日本第一家生产塑料扑克牌的公司,并一举统治了该行业。但现在的老板知道这种商业模式太有限了。因此,任天堂接下来开始销售书籍,介绍用扑克牌玩的游戏;在 20 世纪 60 年代,他们甚至尝试销售吸尘器、速食米饭、游戏和游戏机。显然,只有后者才坚持下来。

尽管任天堂是一家成熟的企业,从塑料扑克牌转向视频游戏和游戏机,从而赢得了名声和财富,但任天堂并没有停止做出小调整,以跟上时代和消费者的步伐。他们推出了大获成功的 Pokemon Go,而他们最新的系统 Nintendo Swtich 让用户可以在家或外出玩游戏,这正是游戏玩家想要的。

随着技术的变化,任天堂也在变化。随着消费者的需求和愿望的变化,任天堂也在变化。通过了解目标受众并让他们掌控业务,任天堂数十年来一直取得成功并不断创新。
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